problema recurrent a les lligues de blood bowl que ja ens hem trobat a la primera jornada. Les desconnexions. Cal prendre una decisió ja per tota la lliga de com es tracta el tema.
L'ordinador dona automàticament victorià del que no s'ha desconnectat per 2 gols més que el contrincant . No obstant això aquest resultat es pot canviar pel manager de la lliga, és a dir ara mateix jo i posar el resultat que volguem. No hi ha cap forma de repetir el partit. Es evident que no hi ha solució justa i he posat 3 vies per tractar el problema. Siusplau voteu a l'enquesta que hi ha al marge dret. Un cop triada la solució s'aplica ja per tota la lliga.
Les possibles solucions són:
a) S'aplica el que diu el joc. Victòria del que no es desconnecta, encara que abans de la desconnexió anessin per exemple 4 a 0 en contra.
b) S'aplica el resultat que hi havia en el moment de la desconnexió encara que com en aquest cas sigui al primer torn.
c) Que en cada cas decideixin els dos jugadors.
Quan s'hagi decidit passem a la segona jornada.
Subscriure's a:
Comentaris del missatge (Atom)
Jo he votat la primera opció, no es just, pero tampoc ho son les altres.
ResponEliminaLa anterior lliga, va passar i vaig prendre una decisió diferent i explico perquè.
Va ser el partit entre el primer i segon classificat, em va semplar trist decidir la lliga per això i no volia una ventatja injusta.
Perque he decidit una cosa diferent avui. Perque em sembla encara mes injust que jo, que possiblement estaré lluitant pels llocs de més amunt, tingui dos punts de desaventatge només començar la lliga. Espero no semblar arrogant, però crec que era un partit en que podia patir, però que era més probable que guanyés que que perdés i perdre dos punts perque si es una putada. Ja direu.
potser una cosa que estaria bé, es que al resultat que hi hagués en el moment de la desconnexió, se li afegeixin 2 touchdowns al que no s'ha desconectat. Es a dir si el resultat era apabullant pel qui perd la connexió el resultat li pot ser positiu.
ResponEliminad'aquesta forma potser el resultat final de la lliga no sigui gaire afectat-
Jo he votat el que decideixin els jugadors implicats, i si al finalitzar la jornada (la setmana vigent) no han arribat a cap acord, el desconnectat perd.
ResponEliminaCrec que s'ha creat precedent i no veig just que un equip d'onze jugadors, que guanyi 4-0 en el torn 15, a un equip que li queden 3 jugadors al camp, i tingui la mala sort de patir una baixada de tensió perdi el partit.
Inicialment el meu vot es per la opció A)
ResponEliminaD'altra banda preferiria una opció A) amb una clausula adicional.
Primer perque voto per la opció A):
El responsable de la desconexió ha de esser en primera instancia el damnificat d'aquesta, en cap cas el contrari. Com que es una lliga entre coneguts (a priori) entenem que a vegades hi ha desconexións accidentals, com que es talli la llum, o perdis la conexió amb el ISP durant uns instants... Pero d'altra banda, un s'ha de preocupar de que això no succeeixi, i si finalment succeeix, malair i apretar les dents. Jo mateix durant el partit un amic volia un endoll per enchufar la estufeta en el lladre on esta el PC, i tot i que sembli una cosa trivial, va estar TOTALMENT prohibit tocar cap endoll, cable o component de qualsevol element del PC i colindants :) durant el partit.
La clausula adicional que posaria a la opció A) es:
Si un jugador es desconecta, la maquina el fara perdre per dos touchdowns. Pero com que podem modificar els resultats, si els torns totals restants del partit (TT) dividit per 2, menys la diferencia de gols es 0 o superior, el resultat es deixa com estaba.
Es a dir, el que es desconecta guanya per 2 touchdowns a falta de 4 torns:
4/2 - 2 = 0
Es mantindrà el resultat abans de la desconexió doncs es matemàticament imposible que el contrari guanyes el partit. I es habitual tardar més de 4 torns a fer 2 touchdowns. (es pot marcar amb un torn si tens un jkugador amb moviment 10 i carrera, però igualment segueix essent improvable marcar abans de 2 torns).
I aquesta formula pot rebre variables de modificació, com que jo no posaria (torns restants / 2) sino dividit per 3.
Pel que sembla tots estem en la mateixa linea de que si set desconecta la maquina aprop del final i tens una avantatge important, et resulta injust perdre sabent que era imposible que succeis, si passa al inici del partit, mala sort tu. :P
ResponEliminaTambé veig bé que es dongui als jugadors la oportunitat de discutir el resultat final, segons les sebes impresions i arribar a un "acord". Pero la decisió en cas de no arribar a un acord o en general no ha d'estar subjecte a una opinió subjectiva d'un responsable o "arbitre" sino a un reglament que tansols s'ha d'aplicar, i la formula que proposo dona la eina per a més endevant no entra en discusions per resultats aplicats de forma subjectiva.
Jo voto per arribar a un acord, que no ens estem jugant les peles ni res.
ResponEliminaSi no s'arriba a cap acord, doncs apliquem el resultat de 2-0 que aplica el programa.
Apa, a veure com queda el tema.
La proposta del Jaume em sembla molt bona donar-li un +2 Td respecte al resultat del aprtit en el moment de la desconnexió al que no s'ha desconecta.
ResponEliminaComo alguien ha comentado, el hecho de jugar entre conocidos debería ser clave.
ResponEliminaAdemás, todos hemos jugado suficientes partidos a Blood Bowl como para analizar las posibilidades reales de cada equipo en caso de desconexión. Ya sé que la teoría es una y la realidad puede ser otra, pero debe inferirse el resultado más probable.
Lo mejor es que ambos jugadores se pongan de acuerdo sobre el resultado. Si no hay acuerdo, y sólo si no hay acuerdo, el resto de la liga debería votar el resultado. Se aceptaría la opción mayoritaria.
Descrito puede parecer lento y engorroso, pero no es así. Ejemplo: Jaume piensa que los Irrationals habrían ganado 3-0 y Carlos opina que la victoria hubiera sido por 1-0. ¿Llegan a un acuerdo en 24 horas?:
- ¿Sí? Se acepta el resultado.
- ¿No? Se pasa la castaña a la Comisión
de la Liga. Que decide en 24 horas
más.
¿Y si ni siquiera así se llega a un acuerdo?
Pues el resultado del juego es el que se mantiene.
una pregunta....hem decidit algo concret?
ResponEliminaSegún los votos de la encuesta, el resultado mayoritario es que en caso de desconexión que decidan los jugadores implicados.
ResponEliminavamos, pero eso es lo mismo que casi nada. Esta muy bien, pero yo diria que lo que estamos decidiendo es que pasa si no se ponen de acuerdo.
ResponEliminaCarlo si quieres hablamos del "partido" del otro dia, sin ningun problema, cuando quieras.
Ese es el tema, esta claro que primero se aplica la diplomacia, pero cuando la diplomacia falla. Que se aplica ?
ResponEliminaNo hi ha hagut cap queixa per tant suposo que els jugadors estaven d'acord amb el resultat que dona el joc. En tot cas per votacions la cosa quedava que o es posaven els jugadors d'acord o s'aplica el que diu el joc.
ResponEliminaSi no s'arriva a una solució la proposta de Tendero de:
ResponElimina"Si els torns totals restants del partit dividit per 2, menys la diferencia de gols es 0 o superior, el resultat es deixa com estaba."
Sino la del Jaume de +2TD al no desconectat, que igual es més facil.
Hi ha un petit error sobre la formula, 0 o superior es incorrecte, el que es correcte es, 0 o inferior per a mantenir el resultat, en cas contrari, el que palica el joc.
ResponElimina"Si els torns totals restants del partit dividit per 2, menys la diferencia de gols es 0 o inferior, el resultat es deixa com estaba."
Però certament, +2TD al no desconectat ja cobreix la gran majoria dels casos :P i més fàcil.
Sempre parlant de quan no s'arriba aun acord entre jugador.